Belajar Sambil Bermain, Mahasiswa KKN Unimal Kenalkan Edukasi Lewat Ular Tangga

SHARE:  

Humas Unimal
Belajar Sambil Bermain, Mahasiswa KKN Unimal Kenalkan Edukasi Lewat Ular Tangga

UNIMALNEWS | Kuta Makmur — Suasana belajar di RA As-Syifa, Gampong Cot Seutui, Kecamatan Kuta Makmur, Kabupaten Aceh Utara, tampak berbeda pada Jumat (28/8/2026). Anak-anak tidak hanya belajar dengan metode konvensional, tetapi diajak bermain sambil belajar melalui permainan ular tangga yang disiapkan mahasiswa KKN-PPM Universitas Malikussaleh (Unimal) ke-39 Kelompok 62.

Kegiatan yang berlangsung sejak pukul 07.30 hingga 10.00 WIB tersebut menghadirkan suasana belajar yang lebih santai dan menyenangkan. Anak-anak terlihat antusias mengikuti permainan yang dikemas mahasiswa dengan sederhana dan disesuaikan dengan usia mereka.

Permainan dimulai dengan anak-anak bergiliran melempar dadu dan menjalankan pion sesuai angka yang diperoleh. Setiap langkah dalam permainan kemudian diselingi pertanyaan dan arahan sederhana dari mahasiswa.

Dengan metode tersebut, anak-anak tidak hanya duduk mendengarkan penjelasan. Mereka diajak bergerak, menjawab pertanyaan, berkomunikasi, sekaligus mengikuti aturan permainan yang telah disepakati bersama.

Permainan ular tangga dipilih karena dapat menjadi media pembelajaran yang dekat dengan dunia anak. Di balik kesederhanaannya, permainan tersebut memberikan kesempatan bagi anak-anak untuk berlatih berhitung, meningkatkan konsentrasi, mengikuti aturan, serta belajar menerima hasil permainan dengan sikap sportif.

Keceriaan terlihat ketika anak-anak memperoleh angka dadu yang mereka harapkan atau berhasil mencapai kotak tertentu. Tawa dan antusiasme pun mewarnai kegiatan hingga permainan berakhir.

Mahasiswa KKN-PPM Unimal Kelompok 62, Ning Sasi Sepdina, mengatakan respons anak-anak selama kegiatan berlangsung cukup positif. Menurutnya, pendekatan belajar melalui permainan membuat anak-anak lebih mudah terlibat dalam kegiatan.

“Anak-anak kelihatan senang karena mereka bisa bermain sambil belajar. Mereka juga lebih berani menjawab dan ikut berinteraksi selama permainan,” ujar Ning Sasi Sepdina.[]


Berita Lainnya

Kirim Komentar